Puuri eesmärk (id) jalgpallitrennid ja jalgpalliharjutused ning treeneriteave jalgpallitreeneritele |
- Rongilaskmine ja viimistlustehnika.
- Treenige mängijaid palli löömiseks ründajaks.
|
- Puurige No: SH8
- vanus: 12-täiskasvanu
- Mängijaid pole: 9+
- Raskusaste: Keskmine
- Piirkond / aeg: 1/2 välja (25 minutit)
|
1. skeem - 3 etappi |
 |
KORRALDUS |
Kasutades 1/2 välja ja täissuuruses väravat, asetage 3 varda (lipumärgid) ülaltoodud kohtadesse. Keskpoolus on veidi kaugemal kui kaks külgpoolust. (Koonuseid saab kasutada ka siis, kui lippe pole saadaval). Igasse jaama (st igasse poolusesse) asetatakse pallid. |
JUHEND: |
- A1 algatab õppuse, tilgutades 2–3yrdit ja lüües siis otse väljastpoolt tulistatud (paeltega) lasku.
- A2 annab palli üle ala näo kollase koonuse suunas.
- A3 jookseb sisse, et täita A2-st saadud passi ja lõpetab lähiviimistlustehnika abil.
- Nende löögile järgnev A1 teeb parempoolse rühma ja pooluse ümber kattuva jooksu, et saada A4-lt sööt. See jooks tehakse siis, kui A3 lõpetab A2-st tulnud söödu.
- Seejärel ristib A1 palli A2-le.
- A2 lõpetab. Seejärel korratakse külvikut.
|
PUNKTID: |
Puuri saab jagada 2 võistkonda. Võistkonnad võivad olla kas võistelda üksteise järel koos 4 minutilise tähtaeg näha, kuidas palju eesmärke nad saavad skoor. Väravavaht on teine meeskond või teie standard meeskonna väravavaht. |
|
PÕHISED treeneripunktid: |
- Läbipääsude kvaliteet peab olema hea ja vajadusel kohapeal.
- Jooksude ajastus peab olema suurepärane. Palli üle väravaala mängimisel peab söödu kaal olema hea (A2 söödu jaoks 2).
- A3 finsh peab olema hea tehnika, saama üle palli, et mitte liiga palju õhku lüüa.
- Õppus peaks olema pidev, kõik peavad jääma vaimselt keskendunuks.
|
|
EDENEMISED: |
- Muutke mängusuunda, nii et pallid ületatakse teisest suunast.
- A3 saab piirkonnas ristamiseks liituda A1-ga.
|
|
VARIATSIOONID: |
Seda harjutust saab teha ka 2 kihiga, nii et nüüd hõlmaksime ka pööramist ja laskmist. - F1 mängib palli A1-le, kes pöörab ja laseb.
- F2 annab palli A2-le, kes pöörab sisse ja laseb.
- Seejärel kontrollib A2 ümber masti ja saab F3-lt pika söödu, mille ta mängib siis üle maa-ala A3-le, kes jookseb finišisse.
- A1 on jätkanud ülekattejooksuga (nagu varem) ja saab A4-lt joone alla. A1 lööb palli A2-le, kes jookseb kasti, et lõpetada.
|
|
|
Diagramm 2 6 etapp
 |
jalgpallitrenn, jalgpallitrenn, jalgpallitrenn, jalgpallitrenn, laskmine, viimistlus, |
MÄRKUSED JA TÄHELEPANEKUD: |
Ajastus on selles tegevuses võtmetähtsusega, et muuta see mäng realistlikuks ja hoida seda ka liikuvana. Selle tegevuse proovimiseks on soovitatav palju palli. |