Otsing - Sildid
Otsing - Sisu
Otsing - Sildid
Otsing - Sisu
Logi sisse
Regist.


Jalgpallivarustus
Puma.com pood

Ründamine Corner 3 (Dragon)

    Set Piece eesmärk (id)
    1. Kasutada ruumi tagaosas 6yrd kasti rippus ristil 3 mängijad rünnata.
    Skeem 1
    Organisatsioon:
    • 3 võtab, võib olla läbi või inswinger.
    • 11 istub serva 18yrd kasti ja on valmis lauapalli.
    JUHEND:
    • Ball peaks mängima sügav taga 6yrd ala (pea-äärelt).
    • 9,5 on eesmärgid.
    • 10,8, kes näevad välja nagu eesmärke varakult peibutis jookseb lähedal post luues ruumi 5,9 lõpetada.
    • 4 on sügavad, et nõuda tagasi palli mänginud liiga pikk või mis on pool kustutatakse.
    KEY Coaching lisaks:
    1. Ergutada loovust nurgal. Sa ei saa ennustada, kaitstes meeskonnad liikumised nii imporvise vajadusel.
    2. 10 peaks olema hea mängija, mugav ja surve all, kes võib teha hea otsus.
    3. 3 on üldiselt jäänud astumisega tarne hea palli tagasi postituse piirkonnas.
    4. Korraldatakse.
    5. Tea oma tööd.
    6. Tea oma algus- ja lõpp-punkti oma run!
    7. Ründa Teisene palli ja olla agressiivne. Ründa palli.
    8. Toimetaja peab olema hea ja õiges kohas.
    Variatsioone:
    1. Nagu eespool näidatud.

    Seotud seansid

    Kesk-Free Kick 3Kesk-Free Kick 3
    Määra tükk (id) Eesmärgid kõrvaldada hästi korraldatud seina otsese laskega ...
    Kesk-Free Kick 2Kesk-Free Kick 2
    Set Piece Eesmärk (id) Varjatud vaba kick, mis simuleerib pikka otsest tulistamist, kuid ...
    Kesk-Free Kick 1Kesk-Free Kick 1
    Kogusepildi sihtmärk (id) Otsene löömine eesmärgi vastu nõrga kuni mõõduka seina vastu.
    Wide Free Kick 3Wide Free Kick 3
    Kujutise sihtmärgi (te) määramine Püütakse seina välja mängida eesmärgi saavutamiseks ...
    Wide Free Kick 1Wide Free Kick 1
    Määra eseme eesmärk (id) Kasuta ruumi 6yrdi kasti tagaküljel rippuva ...
    Ründamine Corner 9 (Roll)Ründamine Corner 9 (Roll)
    Määra tükike eesmärk (id) Joonista üks mitmele mängijale ...
    Ründamine Corner 8 (Man U Line)Ründamine Corner 8 (Man U Line)
    Määra tükk Eesmärk (id) Lahtised inimmärgid ja rünnak erinevad ...
    Ründamine Corner 7 (Snake)Ründamine Corner 7 (Snake)
    Määra tükk Eesmärk (id) Lahtine inimene tähistab varakult ja ründab erinevaid ...
    Ründamine Corner 6 (Trouble)Ründamine Corner 6 (Trouble)
    Määra tükkide eesmärk (id), mille eesmärk on suruda GK-d veaks ...
    Ründamine Corner 5 (Teddy)Ründamine Corner 5 (Teddy)
    Pildi sihtmärk (id) Mängude suunamine tõmbab kaitsjad välja ...